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Cette applet Java simule une simple lunette astronomique, se composant de deux lentilles qui s'appellent l'objectif et l'oculaire. Les rayons incidents à gauche de l'objectif sont réfractés par l'objectif puis par l'oculaire et atteignent l'œil de la personne regardant avec la lunette (à droite de l'oculaire). Noter que les lignes de la simulation colorées en rouge ne correspondent pas exactement aux vrais rayons qui sont réfractés sur les deux faces d'un objectif. L'approximation simplificatrice, lentille mince, donne une déviation dans le plan de symétrie. Si la distance focale de l'objectif (f1) est plus grande que la longueur focale de l'oculaire (f2), la lunette astronomique produit une image agrandie et inversée.
Il est possible de changer les longueurs focales de l'objectif et de l'oculaire de
Le grossissement d'une lunette astronomique est donné par la relation suivante (pour de petits angles):
v = f1 / f2 |
v .... Grossissement f1 ... Distance focale de l'objectif f2 ... Distance focale de l'oculaire
Applets de Physique (Sommaire) |
URL: http://home.a-city.de/walter.fendt/physfra/refractor_f.htm
© Walter Fendt, 8 Mars 2000
© Traduction: Yves Weiss, 16 Mars 2000