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Dans cette simulation Java, la pression hydrostatique est mesurée dans un liquide grace à un manomètre. Celui ci possède sur sa partie supérieur, une membrane qui se déforme plus ou moins selon la pression qui s'exerce. Ainsi la pression augmente dans le tuyau (rose) de telle sorte que la surface du liquide descend dans la branche gauche du tube en U et monte dans celle de droite. Le dénivellement du liquide dans le tube en U permet de mesurer la pression.
Remarque 1: Ici, on mesure la pression dans un liquide, mais pas la pression dans l'air.
On peut se poser la question: Comment varie la pression dans un liquide en fonction de la profondeur d'immersion?
En maintenant enfoncer le bouton de la souris, vous pourrez déplacer
le manomètre dans le liquide et faire varier la profondeur.
A droite, on peut lire la profondeur
(1 hPa = 1 Hectopascal = 100 Pa = 100 N/m2)
On voit que dans l'eau, la pression augmente à peu prés de
D'une facon générale:
p = g r h |
p ... Pression hydrostatique g ... Accélération de la pesanteur r ... densité du liquide h ... profondeur
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URL: http://home.a-city.de/walter.fendt/physfra/pgh.htm
© Walter Fendt, 3 Février 1999
© Traduction: Yves Weiss, 19 Mars 1999